Turok: Dinosaur Hunter Turok: Dinosaur Hunter, kt≤┐ z nas nie zna tej gry?. Jedna z najlepszych
gier na Nintendo 64. Pierwsza gra na PC wymagaj▒ca akceleratora 3D do uruchomienia.
R≤wnocze╢nie pierwsza gra posiadaj▒ca taka grafikΩ, i tak wspaniale animacje
przeciwnik≤w. Pierwszy TUROK wygl▒da│ wprost zab≤jczo, zawiera│ wspaniale efekty
wizualne. Tym razem TUROK 2 wygl▒da jeszcze lepiej - lepszych i kolorowych efekt≤w,
posiadaj▒cy wiΩcej szczeg≤│owych modeli przeciwnik≤w.
Nie ma ju┐ wszΩdobylskiej
mg│y, kt≤ra ukrywa│a niezdolno╢ci do wy╢wietlania rozpo╢cieraj▒cej siΩ dali. TUROK
2 zosta│ ulepszony pod ka┐dym wzglΩdem. Niestety nie ma r≤┐y bez kolc≤w. Je╢li
pierwsza cze╢µ podoba│a ci siΩ, nie tylko ze wzglΩdu na grafikΩ, ale od strony
grywalnosci, w co wchodzi│o trochΩ chodzenia, du┐o strzelania, skakanie z platformy na
platformΩ. TUROK 2 to strzelanina, na szczΩ╢cie nie taka jak Quake, czy Quake 2. Pr≤cz
kilku logicznych puzzli, autorom uda│o siΩ od czasu do czasu przywo│aµ atmosferΩ,
kiedy to d│ugo nic siΩ nie dzieje, a chwile potem jest piek│o. W wielu grach FPP
fabu│a jest przyczepiana na sile.
Mimo to wypada o niej wspomnieµ. TUROK 2 zaczyna siΩ
tam gdzie sko±czy│a pierwsza cze╢µ. Gdy na ko±cu rozgrywki wrzuci│e╢ do wulkanu
Chronoscepter, wyzwolona tym energia przebudzi│a z│ego Primagena, kt≤ry to si│▒
rzeczy sta│ siΩ Twoim g│≤wnym przeciwnikiem. Wcielaj▒c siΩ w naszego bohatera (tu
nazywa siΩ Joshua Fireseed) musisz przedostaµ siΩ przez sze╢µ ogromnych poziom≤w,
a┐ do g│≤wnej kryj≤wki Primagena. Gra rozpoczyna siΩ w porcie Adia gdzie musisz
uratowaµ czw≤rkΩ uwiΩzionych dzieciak≤w oraz w│▒czyµ trzy sygna│y ratownicze.
Dopiero po wykonaniu tego zadania bΩdziesz mi▒│ otwart▒ drogΩ do strefy centralnej, z
kt≤rej mo┐esz udaµ siΩ do nastΩpnych ╢wiat≤w. Niestety ka┐dy z tych ╢wiat≤w jest
chroniony trzema zamkami, do kt≤rych klucze pokrywane s▒ w innych ╢wiatach. Tak samo
by│o zreszt▒ w pierwszym TUROKU.
Wad▒ jest to, ┐e je╢li ominiesz choµby jeden z
kluczy, mo┐esz przej╢µ dany poziom, ale nie dostaniesz siΩ do innego ╢wiata i
bΩdziesz musia│ przemierzyµ jeszcze raz tereny gdzie ju┐ by│e╢ w jego poszukiwaniu.
Wszystkie poziomy s▒ bardzo rozlegle, a dodatkowo podzielone na kilka
"czΩ╢ci" portalami teleportacyjnymi. Jak wspomnia│em wcze╢niej pierwszy
"╢wiat" to Port Adia, na nastΩpnych poziomach znajdziemy: rzekΩ martwych,
jazdΩ na dinozaurze (fajne, chod╝ ciΩ┐ko siΩ steruje:), rozbudowany system
podziemnych tuneli, bagna z kilkoma zagadkami, "dom" trochΩ za bardzo
rozwiniΩtych robaczk≤w, i wreszcie statek Primagena. Ka┐dy poziom wygl▒da inaczej od
strony graficznej. Ka┐dy z nich posiada sw≤j w│asny, niepowtarzalny charakter.
Pr≤cz
strzelania, od czasu do czasu bΩdziesz zmuszony pomy╢leµ, oraz poskakaµ przez
╢miertelnie niebezpieczne przepa╢cie. Asortyment przeciwnik≤w nie jest ograniczony
jedynie do dinozaur≤w, tubylc≤w, i temu podobnych. Teraz mamy dodatkowo zmutowane
robactwo, zombii, i jeszcze kilka innych przedstawicieli ro┐nych gatunk≤w. Do ich
wygl▒du nie mo┐na miΩµ ca│kowicie zastrze┐e± - postacie s▒ bardziej g│adkie i
bardziej okr▒g│e, ich ruchy s▒ jeszcze bardziej naturalne ni┐ w pierwszej czΩ╢ci.
Dodatkowo mo┐emy celowaµ w r▒czkΩ, n≤┐kΩ lub g│≤wkΩ( i odpowiednio temu podobne
czΩ╢ci cia│a) i dziΩki temu uzyskiwaµ interesuj▒ce wyniki w rozpryskiwaniu, ┐e o
dekapitacji nie wspomnΩ. W sumie przeciwnik≤w jest ponad trzydziestu, dziΩki czemu na
pewno przez ca│y czas bΩdzie na co patrzeµ. Inna rzecz▒ warta uwagi jest ich sztuczna
inteligencja - chowaj▒ siΩ, uciekaj▒, przykucaj▒ za przeszkoda czy bariera.
Aby╢
mi▒│ jak▒╢ szansΩ wobec przewagi liczebnej wroga, oddano do Twojego u┐ytku 24 rodzaje
broni, z kt≤rych mo┐esz wymiataµ do syta. Jest w tym parΩ ostrych rzeczy do walki
wrΩcz, trochΩ pistolet≤w, ╢rut≤wek i automat≤w, bron energetyczna, miotacz ognia,
miotacz granat≤w, rakietnica, miny, wyrzutnia torped do walki pod woda, oraz ostatecznie
bomba atomowa, kt≤ra trzeba posk│adaµ przemierzaj▒c kolejne poziomy. Jedna z wad
pierwszej czΩ╢ci by│ brak trybu Multiplayer. Teraz ju┐ go mamy, choµ nie ma szans na
to aby osi▒gn▒ popularno╢µ Quake/Quake2.
Mimo wszystko mo┐na pograµ i to w
Deathmatch, jak i w CTFa. Ale c≤┐, zobaczymy co z tego wyjdzie. TUROK 2 nie wnosi tyle
nowego do ╢wiata gier co czΩ╢µ pierwsza. Je╢li ci siΩ ona podoba│a i nie
przeszkadza│y Ci rozlegle poziomy i chwilowe utraty orientacji, nie bΩdziesz mi▒│ i
teraz z tym problemu.
Je╢li po Half Life szukasz czego╢ podobnego, to TUROK 2 nie
spe│ni twoich oczekiwa±. Ale dla ╢wietnej zabawy w ╢wiecie akcji po│▒czonej ze
wspania│ym widowiskiem nadaje siΩ jak najbardziej. |