ZAúOGA G. - Nr 3, LUTY 1999 r.

http://zalogag.valhalla.com.pl

VALHALLA  -  Gú╙WNY SPONSOR ZAúOGI G

.
WEJªCI╙WKI
- WstΩpniak
- Cool News

KONKURS
- Pierwszy Konkurs Za│ogi G dla Czytelnik≤w

KONTAKT z CZYTELNIKAMI
- Listy do Za│ogi
- Og│oszenia dla Czytelnik≤w

WIRUALNY KIOSK
- IO w Lutym

ZAPOWIEDZI
- Heroes3
- System Shock2

PIERWSZY DOTYK
- Resident Evil2
- CdProjekt o Baldur`s GatePl

RECENZJE
- Thief-The Dark Projekt
- Turok2-Seeds of Evil
- StarCraft-Brood War
- Global Domination
- Rage of Mages
- Knights & Merchants
- Mayday

CHEATY
- Fura cheat≤w

ARTYKUúY
- Asciiart
- Cookie
- Etyka Hackera
- Historia Internetu
- Internet dla mas
- Internetowe sp≤│ki w USA
- Komputerowe sterowanie my╢l▒
- Uzale┐nienie od Internetu
- Woda

OPOWIADANIE
- Dzieciak

KíCIKI TEMATYCZNE

Starocie
- Moonstone
- American Civil War
- War Inc

Rpg
- Poradnik Gracza i MG cz.2

Hq
- Wall Street Trader99
- Wojsko polskie
- PaintBall

R.K.T (Radioaktywny K▒cik Techniczny)
- Newsy
- Ciekawostki

Komix
- WstΩp
- Aktualno╢ci
- Vademecum

X-Files
- Zapowied╝

Star Wars
- Zapowied╝

Cyberpunk - ciemna strona SF
- M≤j pierwszy raz

FINISH
- Sk│ad Redakcji
- ZastΩpniak
Turok: Dinosaur Hunter

Turok: Dinosaur Hunter, kt≤┐ z nas nie zna tej gry?. Jedna z najlepszych gier na Nintendo 64. Pierwsza gra na PC wymagaj▒ca akceleratora 3D do uruchomienia. R≤wnocze╢nie pierwsza gra posiadaj▒ca taka grafikΩ, i tak wspaniale animacje przeciwnik≤w. Pierwszy TUROK wygl▒da│ wprost zab≤jczo, zawiera│ wspaniale efekty wizualne. Tym razem TUROK 2 wygl▒da jeszcze lepiej - lepszych i kolorowych efekt≤w, posiadaj▒cy wiΩcej szczeg≤│owych modeli przeciwnik≤w.

Nie ma ju┐ wszΩdobylskiej mg│y, kt≤ra ukrywa│a niezdolno╢ci do wy╢wietlania rozpo╢cieraj▒cej siΩ dali. TUROK 2 zosta│ ulepszony pod ka┐dym wzglΩdem. Niestety nie ma r≤┐y bez kolc≤w. Je╢li pierwsza cze╢µ podoba│a ci siΩ, nie tylko ze wzglΩdu na grafikΩ, ale od strony grywalnosci, w co wchodzi│o trochΩ chodzenia, du┐o strzelania, skakanie z platformy na platformΩ. TUROK 2 to strzelanina, na szczΩ╢cie nie taka jak Quake, czy Quake 2. Pr≤cz kilku logicznych puzzli, autorom uda│o siΩ od czasu do czasu przywo│aµ atmosferΩ, kiedy to d│ugo nic siΩ nie dzieje, a chwile potem jest piek│o. W wielu grach FPP fabu│a jest przyczepiana na sile.

Mimo to wypada o niej wspomnieµ. TUROK 2 zaczyna siΩ tam gdzie sko±czy│a pierwsza cze╢µ. Gdy na ko±cu rozgrywki wrzuci│e╢ do wulkanu Chronoscepter, wyzwolona tym energia przebudzi│a z│ego Primagena, kt≤ry to si│▒ rzeczy sta│ siΩ Twoim g│≤wnym przeciwnikiem. Wcielaj▒c siΩ w naszego bohatera (tu nazywa siΩ Joshua Fireseed) musisz przedostaµ siΩ przez sze╢µ ogromnych poziom≤w, a┐ do g│≤wnej kryj≤wki Primagena. Gra rozpoczyna siΩ w porcie Adia gdzie musisz uratowaµ czw≤rkΩ uwiΩzionych dzieciak≤w oraz w│▒czyµ trzy sygna│y ratownicze. Dopiero po wykonaniu tego zadania bΩdziesz mi▒│ otwart▒ drogΩ do strefy centralnej, z kt≤rej mo┐esz udaµ siΩ do nastΩpnych ╢wiat≤w. Niestety ka┐dy z tych ╢wiat≤w jest chroniony trzema zamkami, do kt≤rych klucze pokrywane s▒ w innych ╢wiatach. Tak samo by│o zreszt▒ w pierwszym TUROKU.

Wad▒ jest to, ┐e je╢li ominiesz choµby jeden z kluczy, mo┐esz przej╢µ dany poziom, ale nie dostaniesz siΩ do innego ╢wiata i bΩdziesz musia│ przemierzyµ jeszcze raz tereny gdzie ju┐ by│e╢ w jego poszukiwaniu. Wszystkie poziomy s▒ bardzo rozlegle, a dodatkowo podzielone na kilka "czΩ╢ci" portalami teleportacyjnymi. Jak wspomnia│em wcze╢niej pierwszy "╢wiat" to Port Adia, na nastΩpnych poziomach znajdziemy: rzekΩ martwych, jazdΩ na dinozaurze (fajne, chod╝ ciΩ┐ko siΩ steruje:), rozbudowany system podziemnych tuneli, bagna z kilkoma zagadkami, "dom" trochΩ za bardzo rozwiniΩtych robaczk≤w, i wreszcie statek Primagena. Ka┐dy poziom wygl▒da inaczej od strony graficznej. Ka┐dy z nich posiada sw≤j w│asny, niepowtarzalny charakter.

Pr≤cz strzelania, od czasu do czasu bΩdziesz zmuszony pomy╢leµ, oraz poskakaµ przez ╢miertelnie niebezpieczne przepa╢cie. Asortyment przeciwnik≤w nie jest ograniczony jedynie do dinozaur≤w, tubylc≤w, i temu podobnych. Teraz mamy dodatkowo zmutowane robactwo, zombii, i jeszcze kilka innych przedstawicieli ro┐nych gatunk≤w. Do ich wygl▒du nie mo┐na miΩµ ca│kowicie zastrze┐e± - postacie s▒ bardziej g│adkie i bardziej okr▒g│e, ich ruchy s▒ jeszcze bardziej naturalne ni┐ w pierwszej czΩ╢ci. Dodatkowo mo┐emy celowaµ w r▒czkΩ, n≤┐kΩ lub g│≤wkΩ( i odpowiednio temu podobne czΩ╢ci cia│a) i dziΩki temu uzyskiwaµ interesuj▒ce wyniki w rozpryskiwaniu, ┐e o dekapitacji nie wspomnΩ. W sumie przeciwnik≤w jest ponad trzydziestu, dziΩki czemu na pewno przez ca│y czas bΩdzie na co patrzeµ. Inna rzecz▒ warta uwagi jest ich sztuczna inteligencja - chowaj▒ siΩ, uciekaj▒, przykucaj▒ za przeszkoda czy bariera.

Aby╢ mi▒│ jak▒╢ szansΩ wobec przewagi liczebnej wroga, oddano do Twojego u┐ytku 24 rodzaje broni, z kt≤rych mo┐esz wymiataµ do syta. Jest w tym parΩ ostrych rzeczy do walki wrΩcz, trochΩ pistolet≤w, ╢rut≤wek i automat≤w, bron energetyczna, miotacz ognia, miotacz granat≤w, rakietnica, miny, wyrzutnia torped do walki pod woda, oraz ostatecznie bomba atomowa, kt≤ra trzeba posk│adaµ przemierzaj▒c kolejne poziomy. Jedna z wad pierwszej czΩ╢ci by│ brak trybu Multiplayer. Teraz ju┐ go mamy, choµ nie ma szans na to aby osi▒gn▒ popularno╢µ Quake/Quake2.

Mimo wszystko mo┐na pograµ i to w Deathmatch, jak i w CTFa. Ale c≤┐, zobaczymy co z tego wyjdzie. TUROK 2 nie wnosi tyle nowego do ╢wiata gier co czΩ╢µ pierwsza. Je╢li ci siΩ ona podoba│a i nie przeszkadza│y Ci rozlegle poziomy i chwilowe utraty orientacji, nie bΩdziesz mi▒│ i teraz z tym problemu.

Je╢li po Half Life szukasz czego╢ podobnego, to TUROK 2 nie spe│ni twoich oczekiwa±. Ale dla ╢wietnej zabawy w ╢wiecie akcji po│▒czonej ze wspania│ym widowiskiem nadaje siΩ jak najbardziej.

I jak?

Maszyna

Net

Producent

Na koniec

7/10

P200MMX, 32 RAM, 3DFx

http://www.turok.com

Iguana Us

-

Projektowanie stron WWW

.